Описание работы:
Сотрудничество с художниками Unreal Engine и дизайнерами UX/UI для разработки динамических конфигураторов в реальном времени (реализация интерфейса внутри движка и логика, стоящая за ним).
Требования:
- Обширные знания Blueprint actors, компонентов и их рабочих процессов.
- Большой опыт работы с трассировкой, коллизиями, статическими/динамическими уровнями и структурами данных.
- Знание рабочих процессов редактирования параметрической геометрии, например, изменение длины и ширины продукта в режиме реального времени на основе ввода пользователя.
- Базовое понимание виджетов
- Владение C++ является преимуществом
- Способность находить и адаптировать новые плагины под конкретные задачи
- Аналитические способности, умение предложить оптимальное решение задачи, несколько способов достижения результата, оценка рисков
- Увлеченность личным развитием для постоянного совершенствования