Banuba development—это компания, которая разрабатывает мобильные приложения на основе дополненной реальности. За каждым нашим продуктом стоят собственные технологии, разработанные R&D департаментом компании.
Мы создаем команду профессионалов самого высокого класса и поэтому сейчас в нашем отделе, который занимается разработкой Face Augmented Reality SDK открыта новая позиция Unity разработчика.
Главная задача Unity разработчика в Банубе — разработка и развитие Banuba SDK Unity Plugin. Разработка ведется в Unity на C#, с использованием С++ библиотеки.
Обязанности:
-
Написание приложений- примеров, сопровождающих плагин, используя best practices Unity разработки.
-
Поддержание платформ— Web, iOS, Android, Windows, Mac;
-
Поддержка C++ кода плагина— работа с C# биндингами, поддержка разных Render API в нативном плагине, компиляция под разные платформы, добавление новых платформ;
- Написание и сопровождение документации.
Требования:
-
Хорошие знания инструментария Unity3D;
-
Опыт написания шейдеров и создания графических эффектов;
-
Знание английского языка от Intermediate уровня и выше.
Будет круто, если вы:
-
Знакомы с С++;
-
Писали нативные плагины в Unity;
-
Работали с AR/VR технологиями— ARCore/ARKit/ARFoundation;
-
Знаете основы 3D графики и хотя бы одного современного GAPI— DirectX, OpenGL, Metal, Vulkan;
-
Разрабатывали мобильные приложения (iOS и Android).
Условия:
- Возможность выбирать формат работы - удаленно из любой точки мира или в офисах компании;
- Отсутствие бюрократии в процессах и формализма в общении;
- Гибкий график работы и отсутствие трекинга рабочего времени со стороны компании;
- Оплачиваемые отпуск, больничный, дополнительные sick days;
- Возмещение средств на медицинское обслуживание, спорт, курсы иностранных языков, проф. обучение;
- Работа в команде профессионалов, которая поспособствует вашему личному профессиональному развитию.